Con que programa se creo facebook
|Cuándo se creó instagram
En 2003, Zuckerberg, un estudiante de segundo año en Harvard, escribió el software para un sitio web llamado Facemash. Puso en práctica sus conocimientos informáticos pirateando la red de seguridad de Harvard, donde copió las imágenes de los carnés de estudiante que se utilizaban en las residencias universitarias y las utilizó para poblar su nuevo sitio web. Los visitantes del sitio web podían utilizar el sitio de Zuckerberg para comparar dos fotos de estudiantes una al lado de la otra y determinar quién estaba “buena” y quién “no”.
Al principio, el acceso al sitio web estaba restringido a los estudiantes de Harvard. Con el tiempo, Zuckerberg reclutó a algunos de sus compañeros de estudios para ayudar a hacer crecer el sitio web. Eduardo Saverin, por ejemplo, trabajó en la parte comercial, mientras que Dustin Moskovitz se incorporó como programador. Andrew McCollum fue el artista gráfico del sitio y Chris Hughes se convirtió en el portavoz de facto. Juntos, el equipo amplió el sitio a otras universidades y colegios.
Cronología de la historia de Facebook
Las divisiones de la empresa centradas en productos para comunidades, creadores, comercio y realidad virtual trabajarán cada vez más para hacer realidad esta visión, dijo en un discurso a distancia a los empleados. “Lo que creo que es más interesante es cómo estos temas se unirán en una idea más grande”, dijo Zuckerberg. “Nuestro objetivo general en todas estas iniciativas es ayudar a dar vida al metaverso”.
El metaverso está de moda. Acuñado en Snow Crash, la novela de ciencia ficción de Neal Stephenson de 1992, el término se refiere a la convergencia de la realidad física, aumentada y virtual en un espacio compartido en línea. A principios de este mes, The New York Times exploró cómo las empresas y productos, incluyendo Fortnite de Epic Games, Roblox, e incluso Animal Crossing: New Horizons tenían cada vez más elementos de tipo metaverso. (El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, lleva muchos meses hablando de su deseo de contribuir a un metaverso).
En enero de 2020, un influyente ensayo del capitalista de riesgo Matthew Ball se propuso identificar las características clave de un metaverso. Entre ellas: tiene que abarcar el mundo físico y el virtual; contener una economía de pleno derecho; y ofrecer una “interoperabilidad sin precedentes”: los usuarios tienen que poder llevar sus avatares y bienes de un lugar a otro del metaverso, independientemente de quién dirija esa parte concreta. Es fundamental que ninguna empresa dirija el metaverso: será una “Internet encarnada”, dijo Zuckerberg, operada por muchos actores diferentes de forma descentralizada.
Facebook se lanzó en febrero de 2004 como alternativa al tradicional directorio de estudiantes
FaceMash se inauguró en 2003, desarrollado por Mark Zuckerberg; escribió el software para el sitio web de Facemash cuando estaba en su segundo año de universidad. El sitio web se configuró como una especie de juego de “estar bueno o no estarlo” para los estudiantes de Harvard. El sitio web permitía a los visitantes comparar las fotos de dos estudiantes una al lado de la otra y decidir quién era más atractiva[10].
Sí, está en marcha. No estoy muy seguro de cómo van a encajar los animales de granja en todo este asunto (en realidad nunca se puede estar seguro con los animales de granja…), pero me gusta la idea de comparar a dos personas juntas.- 11:09 pm[11]
Zuckerberg tenía la intención de crear un sitio web que pudiera conectar a las personas de la universidad. Al terminar el sitio, Zuckerberg se lo comentó a un par de amigos, uno de los cuales sugirió compartirlo en la lista de correo online de Kirkland House, que incluía a varios cientos de personas. Según su compañero de habitación, Dustin Moskovitz, “Al final de la noche, estábamos . . vigilando activamente el proceso de registro. En veinticuatro horas, teníamos entre mil doscientos y mil quinientos inscritos”[20].
¿Fue facebook exitoso al principio?
El 14 de mayo de 1984, Mark Zuckerberg nació en White Plains, Nueva York, y mostró una temprana afinidad por los ordenadores. Aprendió el lenguaje de programación BASIC en un colegio cercano, y a los 12 años desarrolló una aplicación de mensajería instantánea que su padre utilizaba en su oficina.
En 2004, Cameron y Tyler Winklevoss y Divya Narendra, los tres fundadores acreditados de HarvardConnection.com, demandaron a Zuckerberg por el supuesto robo de propiedad intelectual del sitio web. En 2008 llegaron a un acuerdo multimillonario en efectivo y opciones sobre acciones. Los gemelos Winklevoss intentaron reabrir el juicio en 2011, pero el tribunal les denegó la petición.
Meta ha adquirido decenas de empresas a lo largo de los años, como Instagram por 1.000 millones de dólares en 2012, WhatsApp por 22.000 millones de dólares en efectivo y acciones en 2014, Oculus VR por 2.000 millones de dólares en 2014, y varias otras empresas que van desde la inteligencia artificial (IA) hasta las plataformas de identificación.
El 1 de diciembre de 2015, Zuckerberg y Chan publicaron una carta dirigida a su hija Max, en la que anunciaban la creación de la Iniciativa Chan Zuckerberg “para unir a personas de todo el mundo con el fin de hacer avanzar el potencial humano y promover la igualdad para todos los niños de la próxima generación.”